A la hora de sigilar y esconderse se comprobaba si el ejecutor no podía ver por haber demasiada luz. En caso de ser así, no se lo permitía.

No se comprobaba que el ejecutor estuviese en un entorno de oscuridad (lo que daba ventaja a ciertas razas…) y como esto nos parece injusto hemos revisado las limitaciones.

Ahora no podréis usar esconderse o sigilar en situaciones en las que no veais casi nada (da igual que sea luz u oscuridad).
A nivel jugable notaréis que las penalizaciones de luz se notan mucho menos.