– Singla ahora perderá 5% de protección por cada objetivo que proteja. Si solo proteje uno, no se aplicará este penalizador.
– Singla ha perdido unos 4000 puntos de vida máximos.
– El coste de usar varitas ha aumentado. Un personaje con la esfera a mayor gastará 1pe. El resto de casos, gastará la mitad de lo que le correspondería.
– La lanza ígnea hará menos daño al portador por kill y, además, la resistencia fuego ayudará a mitigar este daño.
– Las armas ahora se gastarán menos en golpes que hagan 400 o menos. Además, los ataques secundarios (como los ataques extras de las dagas) no consumirán vida del arma.