– El número de ángeles involucrado en la defensa de los ataques será ahora más aleatorio.
– El total de daño absorbido por el sacrificio de un ángel se ha reducido en 1/5 (sobre unos 800-1000 pvs ahora mismo).
– Los ataques que hagan menos de 160 de daño no serán interceptados (para evitar que habilidades como ‘jugarreta’ se protejan el 100% de las veces).