El calculo de coste monetario del reparar ha variado.
Ahora sigue la siguiente formula:
– Se calcula el valor real del objeto.
– En función del % de daño del objeto, se calcula el precio de la reparación (una regla de 3 muy simple).
– Si es un barco, el precio inicial se reducirá para que no se desmadre.
– En función de oficio, nivel de oficio, enchant y ayudante, se aplicará un descuento al precio calculado en el paso 2.
Y se finí.
La consecuencia de esto es que jamás pagaréis más de lo que vale el objeto, con lo que confiamos en que los precios de reparar se normalicen, aunque en los objetos más caros puede que reparar sea más caro, lógicamente.
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