Se ha modificado el cálculo del alineamiento automático (o sea, el que se va modificando con el tiempo, aunque idleeis).
Anteriormente, a los del bando bueno se les iba haciendo malvados y a los del bando malo, se les iba haciendo buenazos, lo cuál no es que tenga mucha lógica.
Ahora a los del bando bueno se les hará cada vez más buenos y a los del bando malo, más malos. (Más adelante si veo necesario realizará algún ajuste más aquí)
PD: El cambio será efectivo conforme reentréis.
El alineamiento de los jugadores del bando mercenario tenderá a pasar a neutral (esto no se ha modificado, siempre fue así), pero si ya es neutral, no se seguirá reajustando, para evitar que pase de neutral a bueno/malo y de bueno/malo de nuevo a neutral y así infinitamente cuando se está en los límites del alineamiento neutral.
[Editado por Zoilder en 18-May-14 (2:51)]
Deja tu comentario
Debe iniciar sesión para escribir un comentario.