Se ha modificado el comando coger, para evitar una situación extraña con los objetos de dosis.
Un ejemplo de lo que sucedía y se ha solucionado:
– Llevas 10 dosis de algún objeto.
– En el suelo hay una dosis de dicho objeto.
Si usábais el comando «coger objeto», el sistema tenía en cuenta las dosis que llevábais encima, por lo que los cálculos de tiempo para cogerlo, tenían en cuenta la totalidad de dosis del objeto.
Si se usaba el comando «coger X objeto» entonces sí funcionaba bien.
Ahora, si se pone «coger objeto», sólo tendrá en cuenta las dosis de dicho objeto que hay en el suelo.
De paso, he solucionado también un error que hacía que si se cogía un objeto de dosis y se abortaba la acción, soltaba las dosis cogidas más las dosis que ya se poseía de dicho objeto.