A la hora de computar experiencia doble, triple, kármica, etc, se os dará siempre la experiencia más alta.

Por ejemplo si tenéis un 30% por kármica pero hay una doble en juego, recibiréis el 200%.

Además, los PNJs ya no se verán afectados por los incrementos de XP.

Esto significa que una invocación no hará XP doble. Al despedir, si se os dará el doble de XP que tenga acumulada, pero hasta ahora, esto se sumaba dos veces causando que os lleváseis más de la cuenta.