Morir estando mordido (tanto por un PNJ como por un jugador) provocaba un error que impedía a los espiritus seguir su camino hacia Soele.
Morir estando mordido (tanto por un PNJ como por un jugador) provocaba un error que impedía a los espiritus seguir su camino hacia Soele.
Deja tu comentario
Debe iniciar sesión para escribir un comentario.