– La habilidad ‘ataquedoble’ se adapta al nuevo sistema de habilidades.
– Los danzantes y guardabosques ven sustituída su habilidad ‘ataquedoble’ por ‘doblegolpe’.

La habilidad es exactamente igual que antes, adaptando los impactos otorgados por la misma al nuevo sistema de impactos (debería dar más cuanto más daño hagáis).

Los daños, etc, seguirán siendo iguales. Si notáis cualquier anomalía indicádnoslo.

Respecto a el por qué hay dos habilidades idénticas en juego: indicaros que soldados, danzantes y guardabosques son clases distintas y durante su desarrollo futuro necesitaremos separar el comportamiento de las habilidades para adaptarlo a las necesidades de cada clase.

De momento solo estamos en fase de adaptación al nuevo sistema de habilidades, por lo que son iguales, pero en el futuro no será así.