– Corregido un fallo que no permitia usar correctamente los nicks para el objetivo.
– La simulación bola de fuego no estaba aceptando objetivos multiples como el hechizo real.
– No se estaba aplicando el ajuste de lunas para la simulación del proyectil magico a esferas neutrales y menores.
– A escuela mayor y niveles bajos podían salir solo 2 proyectiles, cuando el minimo a neutral y menor era 5 independientemente del nivel. Ahora el minimo es 5 en todos los casos.
– Los tipos rayo y proyectil no tenian rango. Ahora usan el rango propio del hechizo al que imitan.
– La ayuda del hechizo decía que tenía rango 1 aunque no tenía rango. Ahora en la ayuda se dice que el hechizo tiene rango Variable.
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