Se ha aclarado en la ayuda del escudo que el castigo de las almas por turno es por CADA una de las almas que hayan absorbido daño. Esto significa que si en turnos anteriores varias almas han defendido al jugador, castigarán todas de forma acumulativa.

El hechizo se revisará para intentar hacerlo más util en este sentido ya que para habilidades tipo de golpes multiples y de poco daño por golpe (slice) siempre retiene casi el 100% del daño unicamente durante 1 turno.