Un error causaba que usar munición que tuviese efectos temporales causase que éstos fuesen infinitos en las armas de proyectiles.
No es un error que se diese demasiado, pero usando la capa de Nerbrad, por poner un ejemplo, podría dar el fallo.
Un error causaba que usar munición que tuviese efectos temporales causase que éstos fuesen infinitos en las armas de proyectiles.
No es un error que se diese demasiado, pero usando la capa de Nerbrad, por poner un ejemplo, podría dar el fallo.
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