Un error permitía que el hechizo ‘disipar magia’ pudiese lanzarse sobre un objetivo inexistente, lo que permitía lanzarlo a alguien que no estaba en la sala para que éste entrase a continuación y sufriese los efectos.
Un error permitía que el hechizo ‘disipar magia’ pudiese lanzarse sobre un objetivo inexistente, lo que permitía lanzarlo a alguien que no estaba en la sala para que éste entrase a continuación y sufriese los efectos.
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