Un error causaba que algunas habilidades [1] no se cortasen cuando su objetivo se escapaba al alcance efectivo de la maniobra.

P.ej.: al empezar un ‘golpecertero’ sobre un objetivo que huía éste terminaba y hacía daño a pesar de que el objetivo ya no podía ser alcanzado.

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[1]: Esto solo sucedía con las habilidades que tienen un formato de objetivo que permita añadir más parámetros además del nombre de la(s) víctima(s). P.ej., el golpecertero permite especificar ‘rápido’ o ‘poderoso’, por lo que entraba dentro de la lista de afectados.