Un error causaba que los hechizos, habilidades, efectos, etc. que impusiesen una restricción a la hora de ejecutar habilidades (lo que viene siendo conocido como ‘noguild’ entre los jugadores veteranos) pudiesen interrumpir habilidades en ejecución que no deberían (p.ej.: la ‘furia’, ‘heroismo’ y otras habilidades similares).
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