Un error causaba que algunos ataques y habilidades se cancelasen sin mostrar ningún mensaje de error.
Ejemplos de esto se daban, por ejemplo, al intentar atacar a objetivos dormidos, si bien pasaba en muchos más casos.
Un error causaba que algunos ataques y habilidades se cancelasen sin mostrar ningún mensaje de error.
Ejemplos de esto se daban, por ejemplo, al intentar atacar a objetivos dormidos, si bien pasaba en muchos más casos.
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