Solucionado un error que provocaba que la habilidad para no gastar PE al sigilar, que tienen algunos objetos, malfuncionara, invirtiendo las probabilidades de gastar.
Es decir, si un objeto que se esperaba permitiese no gastar PE en un 20% de las veces, ahora estaba evitando el coste en un 80% de las veces, y un objeto que lo evitase un 70%, hasta ahora sólo lo evitaba un 30% de las veces.
El error ha sido corregido y ahora los objetos deberían comportarse como se supone que deberían hacerlo.