– El toque helado puede formularse ahora sobre una mano espectral cuando no se tienen manos libres.
– Detectar magia ahora detecta si tenemos activo un hechizo de: Clarividencia, Clariaudiencia
– Aclaración: El flecha de llamas, no quita el ataque perforante a las flechas, lo que pasa es que el juzgar, no es capaz de valorar los ataques de las armas de proyectiles y por eso no salen.
– Para acoger a alguien como aprendiz, se necesitan 5 niveles más, como dice la ayuda, no 6 como hasta ahora pasaba.
– Se ha corregido el hechizo fuerza, la ayuda decía que las clases con fuerza extrema, sumaban en su fuerza extrema pero a la hora de la verdad no pasaba. Se ha corregido y además se ha añadido una ventaja a este hechizo, las clases que pueden tener fuerza extrema, se ven afectadas de forma especial por este hechizo, ya que podrán superar sus tiradas de fuerza natural, es decir, un soldado orco de fuerza 20 afectado por este hechizo, puede llegar a tener fuerza 28.
– El lanzar ya no dejará aturdidos a los lanzados que estén afectados por caída de pluma.
– Arreglado error mecanográfico en el ceguera.
– Arreglado un pete que se producía al intentar lanzar un hechizo de área estando cegado.
– Ahora los hechizos de área afectarán automáticamente a jinete y montura.
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