A partir de ahora, las habilidades podrán ser protegidas dependiendo de variados factores.
Lo importante, de todos modos, es que al igual que se puede proteger un kill, se puede proteger una habilidad a partir de ahora aunque, eso sí, con ciertas limitaciones a la hora de protegerle que ya iréis viendo.
La mayoría de habilidades, en cuanto haya reboot o se recarguen ya funcionaran bien, pero hay unas cuantas que hay que retocar (todas aquellas que hacen kills de armas).
Un saludo,
Ember, el Alquimista de Lan’Dugogh.
Pdta: Algunas habilidades no pueden ser protegidas, como el desgarrar. Si véis alguna que no debería poder protegerse y se protege, notificadlo.
[Editado por Ember en 11-Sep-04 (17:51)]
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