El hechizo se ha rehecho a imagen y semejanza del viejo palabra divina.
Ahora pues, no hay tirada de salvación propiamente dicha. El hechizo se basa ÚNICA Y EXCLUSIVAMENTE en la Fe del objetivo y del lanzador.
Pero aún y así, sólo sirve para poder escaparse de 1 turno del holy como mucho.
Ahora bien, quiero deciros que yo mismo hace unos meses me oponía a este hechizo. Pero lo hemos hablado mucho entre los inmortales, y sinceramente, creemos que algunas decisiones que hemos tomado con la mejor voluntad han sido contraproducentes.
En este mud, no hay buenos hechizos de area, de ningún tipo, cosa que ha facilitado que os agrupéis, y que (sin ánimo de ofender) os durmáis un poco en las facilidades que os hemos ido dando. Con este hechizo, esperamos dos cosas:
1) Ante la variedad de clases del panteón de Eralie, los Seldars que tienen este hechizo a nivel 21 tendrán algún tipo de «ventaja» ante la ya comentada variedad. Además, este hechizo también lo obtienen los Eralies, pero a nivel 42. Así que tampoco es una ventaja exclusiva para un panteón. Pero bueno, como digo habría que ser muy necio para no ver la gran ventaja actual de los Eralies.
2) Y más importante. Como he dicho, en este mud tenéis mucha seguridad. Alguien que no quiere morir no muere, y tampoco no es que queramos que muráis, pero la incertidumbre, esas palpitaciones en el corazón cuando no sabes que puede pasar, en este juego se perdieron hace tiempo. Muchos ni entenderéis que intento decir, pero lo váis a saber dentro de poco si la gente usa este hechizo como antaño.
Pretendemos pues, que cambiéis el chip, estáis demasiado bien acostumbrados, y los principales culpables hemos sido nosotros, así pues, nos redimimos con este hechizo, volviendo un poco atrás, ni a tiempos del RL1, pero tampoco de lo que tenemos aquí.
Ésto va a llevar muchas ralladas y piques, pero sinceramente, creemos que no estáis aprovechando el pk y su gracia, y que debéis entender que ésto es un juego, así que quién se ralle por ésto, se rallará antes por cualquier otra cosa.
Un saludo,
Ember, el Alquimista de Lan’Dugogh.
Pdta: Se me olvidaba, el límite mínimo de Fe necesario para lanzarlo está asociado a un nivel concreto del consonancia. De todas formas, ésto es un detalle, lo importante es que ese nivel se puede conseguir muy fácil.
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