Para fomentar el uso de armas contundentes y bonificar a las razas grandes, que hasta ahora prácticamente sólo tienen penalizadores, se han hecho las siguientes modificaciones.
Las armas de daño «aplastante» a partir de ahora reciben una bonificación al daño por tamaño del personaje que la empuña, de tal modo que, en el caso de una maza por ejemplo, un halfling seguirá haciendo el mismo daño que hasta ahora, y las razas más grandes harán un poco más de daño, por ejemplo, un gnoll empuñando esa misma maza, hará un daño similar al de una espada larga (un poquito superior al ser menos aleatorio ese daño).