Se ha creado un sistema paralelo, más avanzado y más flexible para permitir sacrificar cuerpos.
En un principio, el sacrificio para obtener fe estaba orientado hacia cuerpos y partes de cuerpos, pero por problemas internos de mudlib, se había ido postergando.
El tema ha sido solucionado, y ahora ya se pueden sacrificar cuerpos y partes de cuerpos obteniendo más fe de la que se obtenía hasta ahora (simplemente era residual lo que se consegía hasta ahora).
Sacrificar cuerpos tiene en cuenta muchas variables y os costará advertir que es lo que más se valora. Obviamente, como podéis imaginar, la religión y la fe del muerto tiene mucho peso.
Se espera que sacrificando cuerpos, sobretodo de devotos de otras religiones, se pueda conseguir bastante más fe que hasta ahora con equipo. De todas formas, avisad al CdJ para dar ideas y cualquier tipo de feedback que nos pueda ayudar a ajustar el tema.
Sólo hay un pero hasta ahora. Para que los npcs den fe al sacrificar sus cuerpos o partes de cuerpos, se requiere que los thanes actualicen los npcs. Ya he avisado a los inmortales, pero si veis que sacrificáis un npc que debería dar fe y no la da, seguramente es que no está actualizado. Avisad al CdJ o con el comando error para que se vayan arreglando poco a poco.
En principio, todas las religiones aceptan cuerpos y partes de cuerpo, sólo que algunos Dioses, son más remilgados a la hora de aceptar según qué cuerpos. Eso ya lo iréis descubriendo 😉
Pdta: Se me olvidaba. Las partes de cuerpo cortadas antes de un par de días, no tienen los datos necesarios que usa el sacrificar de cuerpos y partes de cuerpos.
Por esa razón, sacrificar cuerpos y partes de cuerpos «antiguos» no os daran la fe que esperáis. De hecho, no os daran nada :_)
El sistema funciona con partes que hayáis cortado desde los dos últimos días.
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