Hasta ahora era habitual que un jugador depositase algo en un baúl público con una ficha y
al cabo del tiempo lo recuperase con otra ficha diferente, y en la mayoría de los casos se
hacía de forma inconsciente -bien porque estaba limpiando el baúl, bien porque no elegía el
alias correcto del objeto, etcétera-. En todos los casos registrados se pudo comprobar que
los multiplaying se producían sin ningún tipo de mala intención.

Esto ha llegado a su fin. Por código, un jugador ya no podrá recuperar objetos de un baúl
que hayan pasado previamente por manos de alguna otra de sus fichas. Pese a esto se seguirá
monitorizando todo el tráfico de objetos en baúles.