— Cambios en el tajar —
x El calculo de daño se ha revisado. Ahora influira mucho el hecho de que vuestra arma este o no encantada.
x Un soldado con inteligencia alta tendra más posibilidades de alcanzar una zona más desprotegida.
x El bloqueo de la habilidad a una mano se ha reducido
x El tope de daño causado por armas a una mano se vera omitido si estais bajo los efectos de la habilidad ‘furia’
— Armas
x Las ‘hachas de batalla’ han visto aumentado su daño y su bo. (Todas las del juego)
— Cambios a la clase ‘khazad’ —
x La clase ha ganado un pequeño bono a la bo
x La clase ha ganado un pequeño (mas que el anterior) bono a la bp
x La habilidad ‘aguantar’ solo os permitira moveros una room por turno, pero no saturara el HB
x Próximamente más…
Insistimos en la importancia de las armas encantadas para el tajar. Tenedlo en cuenta.
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