El aplastar ha sido balanceado y se han reparado algún que otro error en su sistema.
Ha quedado de la siguiente manera:
– El peso influirá algo a la hora de hacer daño (con tope)
– El encantamiento, de igual manera, influirá en la fórmula
– Las maestrías dejan de ser el principal factor, pasando a un segundo plano
– Las armas a dos manos harán más daño que las armas a una mano
– Las armas a una mano tendrán un turno menos de bloqueo que las armas a dos manos
Cabe destacar que es importante blandir un buen arma para conseguir un daño sólido.
Antes el aplastar era odiado por muchos y amado por pocos, ya que, con muchas maestrías y una maza a dos manos llegaba a cifras exageradísimas… mientras que con otras armas no pasaban de muy poco.
Confiamos en que este mejor ahora.
Agressively performed by: Satyr
Deja tu comentario
Debe iniciar sesión para escribir un comentario.