Se ha desarrollado un sistema para evitar los largos resets de npcs que requerían un reinicio del mud.
Ya está funcionando, aunque no todos los npcs están bajo este sistema. De momento lo pondremos a prueba a ver como va.
Los npcs afectados son: Kraizkar, Iripza y Priis.

Ahora dichos npcs resetearan cuando se cumpla un tiempo determinado (variará según el npc) independientemente de si hay o no hay reboots.

Era una funcionalidad que veniais pidiendo desde hace mucho, confiamos en que sea bien recibida y no se abuse de posibles errores que vayan surgiendo.