Se ha modificado el funcionamiento de la habilidad ensarta. De esta manera se intenta evitar cosas raras como que el ensartado y el lancero acabasen en salas distintas, o petes varios en omiqs. Se ha aprovechado el cambio para hacer otros tantos cambios que se creian necesarios y que pueden verse en la ayuda de la habilidad.
El daño de la habilidad sera ahora, en general, menor cuando la victima quiera huir (antes recibia si o si al menos 2k pvs) y mayor si decide combatir (reflejando los 4 turnos que dura la habilidad). Aun asi sigue tieniendo un daño maximo y un minimo bastante alto

Golthiryus

Cuan más luminosa sea la luz, más oscura será la sombra que proyecte.