Desde hoy las armas serán agrupadas en «familias».

Dichas familias englobarán armas similares en tamaño y tipo de daño.

Estas familias se utilizarán para englobar el tipo de maestrías de todas las armas en el conjunto. De esta manera, si un jugador tiene maestría en la familia «Armas penetrantes ligeras» podrá usar cualquier arma del grupo (puñal, daga, estilete, etc…) con la misma pericia. De esta manera, una sola maestría permitirá a un jugador usar una gran variedad de armas y además permitirá a los creadores flexibilizar la creación de objetos al no tener que estar sometidos a las armas que «están de moda» para hacer objetos interesantes.

Para actualizar al nuevo sistema de maestrías tendréis que escribir «convertir maestrías». Una vez hecho eso, todo debería ir bien. Si se dan problemas (que se darán, seguramente) contactad conmigo o con Dunkelheit o, en todo caso, con el consejo.

Las familias actuales son las siguientes:
– Aplastante ligeras: vara, bastón, garrote y flecha
– Aplastantes medias: luz del alba, martillo de guerra, mayal, piedra y maza
– Aplastantes pesadas: maza a dos manos y martillo a dos manos
– Arcos: arco largo, arco corto y arco compuesto
– Armas exóticas: redoma, pico, pala, dardo, khopesh, hocino, honda, guja, sartén, saeta, pica punzón, hoz, cerbatana, hocino horca, horca militar, pico cuervo, horca, antorcha, partisana y pica martillo.
– Ballestas: ballesta pesada y ballesta ligera
– Cortantes ligeras: cuchillo
– Cortantes medias: katana, hacha de batalla, cimitarra larga, hacha de mano, espada larga, cimitarra y sable
– Cortantes pesadas: espadón, alabarda, ira, guadaña, hacha doble, hacha a dos manos, bardiche, espada ancha, espada bastarda y espada a dos manos
– Lacerante ligera: látigo
– Lacerante media: cadena
– Lacerante pesada: cadena larga
– Penetrantes ligeras: daga, estilete y puñal
– Penetrantes medias: tridente, jabalina, espada corta, pivote, florete y estoque
– Penetrantes pesadas: lanza caballería, lanza

Además de estos cambios:
– Los ladrones ahora podrán aprender maestría en cualquier familia de armas ligeras.
– Los khazad podrán entrenar cualquier familia de armas aplastantes.

Confiamos que con esto demos el golpe de gracia a la «agonía de las maestrías» y hagamos que ese aspecto del juego deje de ser un poco tedioso.

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