Cambios en la clase ‘guardabosques’

Cazar:
– Habilidad reprogramada, daño máximo a la baja.
– Los golpes de las armas ahora se alternan en lugar de ser aleatorios.
– La habilidad detallará el bono del que goza el cazador.
– Efectividad de la habilidad reducida en peleas.
– Mayor bono a impactar si se efectúa escondido.

Otros:
– Ahora pueden aprender ‘forrajear’ y ‘herbalismo’
Agressively performed by: Satyr

Edit: Añadir que intenté habilitar la habilidad para invidentes (tanto ejecutores, como objetivos como gente que está en la room). Los que sean invidentes estaría bien que diesen feedback sobre si la forma en la que el cazar trata ahora los ataques es una forma ideal de realizar ataques de muchos golpes para los lectores de pantalla.
[Editado por Satyr en 12-Mar-12 (22:59)]