Cambios al ‘Herir’:
– El coste pasa a ser 10 gps fijos (antes podía reducirse).
– Bloqueo subido a 12 segundos para igualarse al bloqueo de técnica 60% (antes 10).
– Daño de las heridas revisado (hacia arriba).
– Ayuda reconstruída y resumida (echadle un ojo y opinad de ese formato de ayuda en el foro).
– Modificada la cantidad de experiencia que da.
– Ahora es más costoso en tiempo curar las heridas múltiples y estas ganan niveles de gravedad más fácil.
Os recuerdo el post de feedback para la revisión de soldados:
http://www.rlmud.org/foro/viewtopic.php?f=67&p=35935#p35935
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