– Las cargas a pie ahora reducirán la armadura de los objetivos impactados. Cada carga hará que la armadura sea más débil (descrito en la ayuda).
– El golperedentor impondrá un penalizador a la resistencia elemental del objetivo durante unos segundos (al elemento usado en el golperedentor).
Ambos cambios se han hecho pensando en facilitar a un caballero el luchar ‘a largo plazo’, ya que a medida que pases más tiempo peleándote contra un caballero, más daño vas a terminar recibiendo.
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