Se ha actualizado la gestión aleatoria de los HB’s por parte del driver.

Principalmente con estos cambios ya será imposible que por culpa del azar, un jugador ejecute 2 HB’s seguidos antes que el otro jugador.

Además, debería de solucionar el problemilla a la hora de seguir a alguien, pues cuando el jugador que sigue tenía 2 HB’s seguidos, provocaba que se dejara de seguir al líder. Si veis aun alguna cosilla así con el comando seguir, notificadlo o me lo comentáis si me veis.

Saludos

PD: Con este cambio, vuelve a habilitarse el anti_hb de los PNJ’s.