El comando ‘mano’ se ha remodelado de 0 para realizar una serie de cambios internos que nos permitirán tener un mayor control sobre las armas de mano y media (lo cual nos repercutirá en una mayor facilidad a la hora de balancear). Además, se asentaron los cimientos para los «modos» que en un futuro tendrán las armas (por ejemplo, usar un martillo de guerra de forma penetrante o aplastante).

No deberíais notar ningún comportamiento nuevo (os recomiendo leer la ayuda), pero si hay un nuevo feature que es que podréis empuñar cualquier arma de una mano a dos manos.

Las armas normales apenas se verán bonificadas, no como las de mano y media que ya todos conocéis, pero creo que puede ser útil para ciertos casos en los que determinados jugadores no puedan usar un arma de dos manos y quieran un poco más de daño.

Esta feature se tendrá en juego un par de semanas, si vemos que aporta algo al juego se quedará, si no, la eliminaremos. Esperamos vuestro feedback en el foro!
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