Los efectos de ‘odio’ y ‘afinidad’ ahora incrementarán el máximo de daño (hasta un cierto límite) contra jugadores realizado con las habilidades ‘disparoapuntado’ y ‘disparocertero’.

Esto significa que si -por poner un ejemplo- usáis munición ejecutora contra un enemigo bajo de vida vuestro daño máximo aumentará ligeramente.

Si además el golpe es crítico, el daño aumentará aún más.

Aprovecho para recordaros que consideramos efectos de ‘odio’ a todos aquellos efectos que incrementan el daño contra criaturas que odian (mataorcos, mataelementales, etc…), así como el efecto ‘ejecutor’ y ‘verdugo’.

Las ayudas de los efectos se han actualizado en consecuencia.

Esta mecánica es posible que, en un futuro, se expanda a las nuevas habilidades.