El código del cántaro se ha reescrito para que estuviese más optimizado internamente.
El comportamiento es igual al lo anterior, aún así hay diferencias significativas:
– Salvación, curación y daño no se han tocado y siguen igual que antes.
– Usará el nuevo sistema de comandos (sintaxis comandos).
– Usará el nuevo sistema de bloqueos.
– El cántaro ahora podrá lanzarse a una room colindante.
– El cálculo de fe se ha retocado: seguirá devolviendo la mitad de fe a desinvocar, pero con sabiduría y fe alta el coste de fe puede ser igual a 0.
– El cálculo de aliados/enemigos se ha mejorado. Cualquiera en combate con el clérigo se considerará enemigo.
– Ya no guardará la carga antigua. Al reinvocarse el cántaro se creará con una cantidad de carga en función de vuestra fe.
– Los cántaros pondrán un breve bloqueo en la room afectada para evitar bombardeos consecutivos por parte de varios clérigos.
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