El océano es un lugar peligroso, y más aún si la climatología no acompaña.
Por eso, a partir de ahora, los jugadores que naden en la superficie, podrán ser víctimas de la fuerza de las corrientes marinas, siendo arrastrados a la deriva en la dirección que sopla el viento en el lugar.
La fuerza de la corriente, el tamaño del personaje y su habilidad para nadar, serán factores que penalizaran/bonificaran la tirada de fuerza bruta de los jugadores para no ser arrastrados a la deriva.
Tened cuidado al nadar durante un temporal cerca de la costa, pues el fuerte oleaje podrá arrojaros con violencia contra las rocas de los acantilados, con los dolorosos golpes que ello supondrá.
De momento, npcs y barcos no se verán afectados por las corrientes y la deriva.
PD: Para cualquier error relacionado con este tema, reportad utilizando el comando error, en la categoría ‘oceano’
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