El «Golpe arcano» se ha adaptado al nuevo sistema de habilidades.

Hemos mantenido la mayoría de la habilidad igual a lo que estaba, en términos de balance, pero se han corregido algunas cosas coherencia:

– Ahora tiene máximo de daño.
– Al realizar un golpe arcano con un arma mágica se estaba disparando un ataque físico y mágico del arma a mayores del mágico del golpearcano. Ahora solo será uno físico y uno mágico.
– Si estáis en «nocast» no se ejecutará el ataque mágico del arma.

Por lo demás, esto debería solucionar la mayoría de errores reportados del comando, además de adaptarlo a bloqueos y el nuevo formato de ayudas.

Nótese que ésta fue principalmente una revisión de mantenimiento, más que de balance, y se volverá a iterar sobre ella en un futuro próximo.