A partir de ahora, si os cruzáis con un barco NPC agresivo, vuestro barco entrará en peleas automáticamente.
Hasta ahora, esto no pasaba hasta que no recibíais el primer disparo del barco hostil.

Además, también se ha aprovechado para arreglar un error que estaba impidiendo que algunos barcos npcs se destruyeran con normalidad.

PD: Si encontráis algún error relacionado con estos temas, reportad mediante el comando ‘error’ en el reino ‘oceano’