Se ha arreglado un bug grabe en los estilos desarmados que afectaba a las armaduras, todos los estilos afectados por este bug se saltaban las armaduras y sólo tenían en cuenta la armadura natural y la mágica, por ello creo que ahora notareis que os hacen mucho menos daño en muchas zonas de xp.
Además he detectado que en muchos estilos el mensaje de golpe sin hacer daño no aparece, así que algún alma caritativa debería dedicarse a incluírlo para que salga que no sufres daños aunque te impactan en vez de el mensaje de daño mínimo.
Los estilos afectados son: anelido, aracnido, ave, canino, cocodrilo, demonio, depredador, escarabajo, escorpion, felino, gigante, guardian, gusano, insecto, mamifero, murcielago, ofidio, rana, roc, roedor y rumiante, aunque podría haber más, seguiremos analizándolos para detectarlos.
Para inmortales: existía un cruce de variables al pasar los argumentos a la función danyo_completo(int danyo,string tipo_ataque,string local,int critico), el argumento tipo_ataque y local estaban intercambiados y se intentaba golpear en zonas tan inusuales como «cortante» o «desarmado» en vez de en «la cabeza», etc… Vigilad este fallo por si lo detectais en otro lado y corregidlo.
Atentamente,
Rutseg Martillo de Piedra
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